Spoločnosť Warner Bros zverejnila 41 produkčných fotografií pre Louis Leterrier Je remake Zrážka titánov . Tento film bol uvedený do tlače minulý týždeň. Film som ešte nevidel, ale počul som, že nie je až taký skvelý. Na ShoWeste som videl 7-10 minút prezentáciu postprodukčných 3D klipov z filmu a 3D vyzeralo pekne plocho a neprirodzene . Prezrite si teraz po skoku celú galériu produkčných fotografií spolu s poznámkami k filmu. Kliknutím na obrázky zobrazíte obrázky vo vysokom rozlíšení.
Synopsa
V hre „Súboj titanov“ konečný boj o moc stavia mužov proti kráľom a kráľov proti bohom. Ale vojna medzi bohmi mohla zničiť svet. Narodený z boha, ale vychovaný ako človek, je Perseus (Sam Worthington) bezmocný, aby zachránil svoju rodinu pred Hadesom (Ralph Fiennes), pomstychtivým bohom podsvetia. Keď už nemá čo stratiť, Perseus sa dobrovoľne vydá na nebezpečnú misiu s cieľom poraziť Háda skôr, ako sa chopí moci od Dia (Liam Neeson) a rozpúta peklo na zemi.
Perseus sa vydáva na nebezpečnú cestu hlboko do zakázaných svetov a vedie odvážnu skupinu bojovníkov vrátane Draca (Mads Mikkelsen), skúseného vojaka, ktorý povzbudzuje vzdorného Perzeusa, aby využil svoje bohom dané schopnosti. Bojujú s nesvätými démonmi a hrôzostrašnými zvieratami, prežijú iba vtedy, ak Perseus dokáže prijať jeho moc ako boha, vzoprieť sa jeho osudu a vytvoriť si vlastný osud.
Film „Clash of the Titans“, ktorý posúva publikum do mytologického sveta epickej akcie a dobrodružstva, bude predstavený v 3D formáte, vďaka čomu budú bohovia ešte hrozivejšími, stvorenia ešte strašidelnejšími a diváci sa dostanú ešte hlbšie do mytologickej ríše Perzeovho hľadania. .
Film „Súboj titanov“ režíruje Louis Leterrier. Na čele medzinárodného obsadenia je austrálsky herec Sam Worthington („Avatar“) ako Perseus, smrteľný syn boha Dia. Nominant na Oscara® Liam Neeson („Schindlerov zoznam“) sa ujíma role mocného Dia a nominant na Oscara® Ralph Fiennes („Anglický pacient“) stvárňuje rolu Hadesa, boha podsvetia, ktorý sa živí ľuďmi strach. Herecké obsadenie zavŕši Gemma Arterton ako Io, tajomný duchovný sprievodca Perseusa počas celej jeho cesty Mads Mikkelsen ako Draco, ktorý sa svojim mečom pripojí k Perseovmu pátraniu Jason Flemyng ako Acrisius, niekdajší kráľ, ktorý zmenil ohavné zviera Danny Huston ako Poseidon , boh morí a Alexa Davalosová ako Andromeda, princezná odsúdená na smrť, ak Perseus neuspeje.
Louis Leterrier režíruje film „Clash of the Titans“ podľa scenára Travisa Beachama a Phila Haya a Matta Manfrediho na motívy filmu „Clash of the Titans“ režiséra Desmonda Davisa a Beverley Cross. Producentmi filmu sú Basil Iwanyk a Kevin De La Noy. Výkonnými producentmi sú držiteľ ceny Academy Award® Richard D. Zanuck (Driving Miss Daisy) a Thomas Tull, Jon Jashni a William Fay z filmu Legendary Pictures.
V zákulisí tímu sú kameraman Peter Menzies ml., Produkčný dizajnér Martin Laing, strihač Martin Walsh, strihač Vincent Tabaillon, návrhárka kostýmov Lindy Hemming („Topsy-Turvy“), ocenená Oscarom®, a skladateľ Ramin Djawadi. .
V kreatívnom tíme tiež pracuje supervízor vizuálnych efektov nominovaný na Oscara Nick Davis („The Dark Knight“) supervízor protetiky nominovaný na Oscara Conor O'Sullivan („The Dark Knight“, „Saving Private Ryan“) Academy Award®- ocenený supervízor špeciálnych efektov a animatroniky Neil Corbould („Gladiator“), držiteľ Oscara®, líčiaci a vlasová dizajnérka Jenny Shircore („Elizabeth“), a mixér zvukových produkcií, ocenený Oscarom Ivan Sharrock („Posledný cisár“).
Warner Bros. Pictures predstavuje v spolupráci s Legendary Pictures produkciu spoločnosti Thunder Road Film / Zanuck Company, film Louisa Leterriera „Súboj titanov“. Film bude uvedený v RealD 3D, kde je k dispozícii, a bude ho po celom svete distribuovať spoločnosť Warner Bros. Pictures, spoločnosť Warner Bros. Entertainment Company.
Tento film bol MPAA ohodnotený ako PG-13 pre fantasy akčné násilie, niektoré desivé obrazy a krátku zmyselnosť.
ਇੱਕ ਨਾਰੀਵਾਦੀ ਆਦਮੀ ਨਾਲ ਵੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ
Produkcia
'Vypustiť Krakena!'
S bájnymi šelmami, ktoré prežili viac, boli úchvatné výhľady rozprestierajúce sa v pekelných hĺbkach až k výšinám Mt. Olymp a súboje na smrť medzi človekom a bohmi, „Súboj titanov“, je mamutie predstavenie, ktoré uchváti divákov z prvej scény a vezme ich na divokú 3D jazdu starodávnym Gréckom, aké si možno predstaviť len v 21. storočie.
'Je to veľké, zábavné dobrodružstvo, veľký film o úteku a ja mám rád filmy o únikoch,' hovorí režisér Louis Leterrier. 'Príbeh je hrdinský, je mýtický, je romantický, je o naplnení vášho osudu.' Je tu fantázia a zábava a je to tiež trochu strašidelné. Ak k tomu prirátame neuveriteľné obsadenie ako Sam Worthington, Ralph Fiennes a Liam Neeson, bol to skutočne vzrušujúci zážitok. “
S Leterrierom na čele sa hviezdy filmu túžili vykročiť do bájneho sveta. „Vždy som fanúšikom režiséra, ktorý je ochotný riskovať,“ hovorí Sam Worthington, ktorý hrá ústrednú postavu filmu Perseus. „Louisova vízia filmu bola veľká, odvážna a hrdinská. Chcel, aby to bola vzrušujúca jazda na popcorne, a pomyslel som si: ‚No, to je dobrý režisér, do ktorého idem bojovať. Chcem byť toho súčasťou. '“
Súhlasili s tým blízki priatelia Liam Neeson a Ralph Fiennes, ktorí stvárňujú úlohy Dia a Hadesa. 'Moje deti ma k tomu nabádali,' hovorí Neeson, 'a vedel som, že s Louisom a všetkými neuveriteľnými počítačovými čarodejníkmi a technikmi, ktorých mali v posádke, sa chystajú urobiť túto vec iba skokom z obrazovky.'
„Vždy som miloval grécke mýty a množstvo vecí, ktoré môžu urobiť, aby špeciálne efekty skutočne nakopali zadok, je podľa mňa neobyčajný,“ pripúšťa Fiennes. 'Tiež som si myslel, že scenár má živosť a epickú kvalitu, ktorá je skutočne príťažlivá.'
Ako skutočný fanúšik pôvodného filmu sa Leterrier počas natáčania cítil trochu ako dieťa v cukrárni. „Súboj titanov z roku 1981 bol jedným z mojich obľúbených filmov - bol to vlastne jeden z prvých magických filmov, aké som kedy videl. Bol som tým ohromený. Skočil som na šancu urobiť si vlastnú verziu. “
Prejavilo sa nadšenie režiséra z materiálu. Producent Kevin De La Noy poznamenáva: „Louis miluje tvorbu a rozprávanie príbehov a ku každej výzve pristupoval s humorom a odhodlaním, aby to fungovalo. Jeho neúnavná energia bola inšpiráciou pre nás všetkých. Ponoril sa do každého výstrelu, ktorý jasne videl, a chcel to všetkým odovzdať. A dosiahol požadované výsledky. “
Leterrier nebol jediný filmár, ktorého energia napadla. Americký producent Basil Iwanyk, „Pamätám si, ako som čakal dve hodiny v rade, keď mi bolo 11 rokov - jeden z najlepších filmových víkendov v mojom živote - a videl som„ Súboj titanov “so všetkými jeho príšerami a bitkami, princeznami a ľuďmi s mečmi ... veci, ktoré som nikdy predtým nevidel. “
Úlohy priniesť kultovú klasiku do 21. storočia sa ujali scenáristi Travis Beacham, Phil Hay a Matt Manfredi.
'Bol som tak šťastný z toho, čo scenáristi urobili,' spomína Leterrier. „Nebol to iba remake typu„ shot-for-shot “, ktorý sa mal robiť pomocou moderných technológií. Zachovala si celistvosť originálu, ale bolo to úplne iné. “
'Miloval som originál, takže to bol neodolateľný, aj keď zastrašujúci návrh,' hovorí Beacham. „Jednou z vecí, ktoré sa mi na nej páčili, a mýty všeobecne je, že stavajú známe ľudské boje do kontextu nemožných okolností, aby vyjadrili veci, ktoré by sa inak vyjadriť nedali. Chcete dievča zachrániť? Ako zle? Pretože budete musieť bojovať s týmto nezastaviteľným monštrom, aby ste sa k nej dostali. Chceš sa nájsť? Budete musieť cestovať na okraj sveta a späť. Chceš sa vzbúriť proti svojim rodičom? No, tvoj otec je boh, tak sa pozrime, z čoho si vyrobený. “
„Veľa sme hovorili o tóne, ktorým sme sa snažili, a snažili sme sa z neho urobiť zábavné dobrodružstvo s veľkým zmyslom pre hybnosť, ale s akciami zakorenenými v postavách a tým, čo prežívali,“ hovorí Hay.
Manfredi dodáva: „Pre nás akcia funguje iba vtedy, ak ide o emócie. Chceli sme použiť každý akčný rytmus na odhalenie toho, kto je Perseus v tom okamihu - táto akcia je dokazovacím základom, ktorý utvára jeho charakter a jeho vzťahy. Musí to mať následky pre ľudí, na ktorých nám záleží. “
ਕੌਣ wwe ਅੰਤਰ -ਮਹਾਂਦੀਪੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ
„Je to klasické rozprávanie - doslova,“ hovorí Iwanyk. 'Je to život a smrť, zrada a odvaha ... všetko odohrávajú ľudia i príšery a bohovia.' Mojím cieľom pri znovuobjavení tohto filmu bolo poskytnúť ľuďom rovnaký pocit, aký som mal ako dieťa, ale so všetkou dnes dostupnou pokrokovou technológiou. “
V snahe dosiahnuť tento cieľ bola do filmu „Súboj titanov“ z roku 2010 pridaná nová dimenzia - 3D. Dokonale to zodpovedalo vízii tvorcov. „Napriek tomu, že sme nenakrúcali v 3D, navrhoval som veľa snímok s ohľadom na tento vizuálny štýl - vykročenie do nových svetov, veľké bytosti prichádzajúce k vám, fantastické obrázky,“ potvrdzuje Leterrier, ktorého predvídavosť sa ukázala byť celkom šťastie. „Konverzia do 3D dodáva každej scéne neuveriteľnú hĺbku, vylepšuje príbeh a poskytuje komplexný zážitok„ Clash “.“
Hero’s Journey
V mytológii „Súboj titanov“ bol človek stvorený bohmi a jeho modlitby zasa poskytovali božstvám nesmrteľnosť a silu. A vďaka uctievaniu človeka mohli nad ním vládnuť bohovia. „Je to trochu mrkvy a tyčinky,“ vysvetľuje Leterrier, „ale je tam príliš veľa tyčinky a málo mrkvy. Ľudia začínajú rebelovať, takže je tu napätie. Potrebujú sa navzájom, ale zároveň sú v rozpore. “
Hrdina filmu Perseus, ktorý práve stratil jedinú rodinu, akú kedy poznal, sa zmieta medzi dvoma svetmi: svetom človeka, v ktorom bol vychovaný, a svetom bohov, kam mnohí veria, že patrí. Sam Worthington stvárňuje poloboha, ktorý sa zdráha prijať alebo dokonca prijať svoje prvorodenstvo ako syna Dia.
'Herec, ktorý hrá Perseusa, musel mať túto vzácnu kombináciu veľkého srdca a silného exteriéru,' tvrdí Leterrier. 'Sam je jedným z najúžasnejšie výbušných hercov, akých poznám, ale najdôležitejšie pre mňa bolo to, čo chcel povedať prostredníctvom postavy.' Dal nám robustného, odhodlaného a napriek tomu spochybňujúceho Perseusa, čo je presne to, čo som cítil, že si táto rola vyžaduje. “
Iwanyk ponúka: „Keď Sam vošiel do miestnosti, vedeli sme, že je to Perseus. Okamžite sme si ho obľúbili a páčilo sa nám, že sa chce tvrdo pracovať ako herec, a pochopili sme, čo si od neho rola vyžiada. Sam má intenzitu aj mladosť. Je tvrdý a má neuveriteľnú fyzickosť. Veríte tomu, že má v sebe boha. “
„Perseus je jednoduchý rybár, keď ho stretnete prvýkrát, vedie jednoduchý život,“ poznamenáva Worthington. 'Ale okolnosti ho vrhajú na túto výpravu, aby pomstil smrť svojej rodiny z rúk bohov.' Okrem epickej povahy filmu ma skutočne oslovila predstava rodiny - otcov, ktorí sa snažia znovu spoznať so synmi, synovia, ktorí chcú vedieť, prečo ich otcovia nemilujú alebo prečo ich odmietli, rovnako ako bratia spojenia na rôznych úrovniach. “
Iwanyk tvrdí: „Perseus predstavuje v podstate vedľajšie škody vo vojne medzi človekom a bohmi. Narazí na Argos, kolísku civilizácie v starovekom Grécku, ktorá sa rozpadá v rukách samotných bohov, ktorí zabili jeho rodinu. A práve tam zistí, kým v skutočnosti je. ““
Perseusovo odmietnutie uznať svoju olympionickú stránku bolo dôležitým faktorom pre Worthingtona, ktorý tvrdí, že „nechcel, aby Perseus musel byť bohom, aby uspel. Myslím si, že skutočnosť, že to odmieta, že chce robiť všetko ako človek, je dobrá správa. Nemá rád tyranov, podľa toho vidí bohov, a myslí si, že dosť, niekto musí zaujať stanovisko a môže to byť aj on. Začína samozrejme dosť nevôle a bombasticky, ale ak bude prežiť, bude musieť vyrásť a naučiť sa akceptovať svoje prvorodenstvo. “
Jednou z postáv, ktorá si neváži Perzeovu nezávislosť, je jeho prirodzený otec a kráľ bohov, Zeus, ktorý má pocit, že Perseus by mal nielen chcieť, ale aj požiadať o jeho pomoc. Zeus, ktorý bol zvyknutý na nespochybniteľnú lásku od svojho vlastného stvorenia - ľudstva - si nie je istý, ako sa vyrovnať s jej kolísavou oddanosťou a vzbúrenými povstaniami.
'Zeus, viac ako ktorýkoľvek iný boh, miluje ľudí,' hovorí Leterrier. 'Stvoril ich a je strhaný, pretože ich má tak rád, že ich nechce z celej sily udrieť a zničiť celé armády.' Takže našiel rafinované spôsoby, ako ich prinútiť, aby poslúchali ... ale doba sa mení. “
Nepomáha ani to, že jeho brat Hades, pán podsvetia, tlačí na Dia, aby mu umožnil vybavovať veci po svojom. Úctyhodný herec Liam Neeson, ktorý sa zhostil úlohy konfliktného kráľa Olympu, vysvetľuje chúlostivý vzťah. 'Pred vekmi prevzali Zeus, Hádes a ich brat Poseidon kontrolu nad vesmírom od svojich rodičov, Titanov,' hovorí Neeson. 'Zeus ovládol nebesia a Poseidon dostal oceány, ale Zeus oklamal Háda, aby vládol podsvetiu.' Takže Hades teraz vidí svoju šancu na pomstu tým, že prinúti Dia Zeus začať vojnu s ľuďmi. Zeus, ktorý bol pôvodne oklamaný Hadesovými bratskými prosbami, si myslí, že možno má Hades pravdu ... možno musia dať ľudstvu lekciu. “
'Mohli sme ísť dvoma cestami so Zeusom,' poznamenáva Leterrier. 'Mohli sme ísť s bielymi vlasmi, bielou bradou, tógou a Zeusom sediacim na tróne.' Ale to nie je to, čo som chcel. Tento Zeus vedie vojnu, je aktívny, je tvrdý. Jeho slabosťou je, že miluje smrteľníkov - najmä smrteľné ženy. “
'Liamova telesnosť bola pre túto časť dokonalá,' tvrdí herec Iwanyk. 'Je veľký, je silný, má ten skvelý, autoritatívny hlas, ale má veľmi sladkú tvár a veľmi emotívne oči.' Zeus, ktorého sme počali, je kráľom bohov a veľmi mocný, ale tiež ublížil, odhodil, zmätil, zmäkol. Liam je veľmi intenzívna, impozantná postava, ale dokáže hrať na tejto jemnosti a emóciách v jeho tvári. “
Hádes, ktorý sa spolieha na bolesť svojho brata pri strate smrteľnej oddanosti, presvedčí Dia, aby mu dovolil vložiť strach do ľudských sŕdc s tým, že strach vráti ich modlitby Dia a spolu s nimi aj Zeovu moc nad nimi. Ale v skutočnosti ľudský strach robí Hadesa silnejším, nie Dia. Uznávaný herec Ralph Fiennes hrá úlohu prefíkaného vládcu podsvetia, ktorý túži zaujať svoje oprávnené miesto v nebi.
'Ralph nie je to, čo by ste považovali za fyzicky impozantného človeka,' hovorí Iwanyk, 'ale má schopnosť prejaviť obrovskú intenzitu, zúrivosť a silu.' Chcel na obrazovku priniesť túto neuveriteľne hrôzostrašnú a jedinečnú postavu, a to sa mu aj podarilo. “ Producent tiež ocenil, čo do zmesi pridalo skutočné priateľstvo Fiennes s Neesonom. 'Hades a Zeus majú na obrazovke veľmi komplikovaný vzťah, pretože nie sú len protivníkmi, sú aj bratmi.' Priateľstvo Ralpha a Liama túto dynamiku skutočne pridalo. “
„Bohovia sú v stave núdze,“ konštatuje Fiennes, „a Hades kráča na Olymp, s jeho obrovskou mramorovou sieňou umiestnenou vysoko v oblakoch, a vidí, čo mu chýbalo, byť dole so zatratenými a mŕtvymi pre tak dlho. A nie je bohom súcitu. Zradil ho Zeus a predpokladá, že teraz je na ňom rad. Odíde teda do mesta Argos a preukáže nad nimi svoj hnev a svoju moc. Vyžaduje obeť, ktorá nakoniec pošle Persea na jeho výpravu. “
Obeta, ktorú si Hades vyžaduje, je v skutočnosti ťažká - život Argosovej princeznej Andromedy, ktorá sa má pri nadchádzajúcom zatmení nakŕmiť jeho obludným nerestom, Krakenom. Alexa Davalos hrá osudovú kráľovskú, milú a veľkorysú mladú ženu, ktorá je pripravená dať jej život, ak to zachráni obyvateľov Argosu.
„Andromeda je určite svojhlavá a vzpurná,“ hovorí Davalos. 'S týmito vlastnosťami však súvisí aj zraniteľnosť.' Bojuje s históriou a kráľovstvom svojej rodiny a utvára si svoju vlastnú cestu, je skutočne spojená s ľuďmi tak, ako to nerobia jej rodičia. “ Napriek ochote Andromedy obetovať svoj život nie je Perseus ochotný nechať ju zomrieť bez boja, ktorý sa stane impulzom pre jeho hrdinskú misiu.
Pri hľadaní Perseusa sprevádza Io, ktorého osud sa spája s jeho osudom a ktorý je pre neho niečo ako anjel strážny. Herečka Gemma Arterton stvárňuje mystického sprievodcu - ani smrteľníka, ani boha - ktorý na svojich cestách tieni Perzeusa. Rovnako ako mnohí v štábe aj Arterton bol fanúšikom pôvodného filmu.
„Ako dieťa som to sledoval asi 50-krát, takže keď som sa dozvedel, že v novej verzii hrám rolu, bol som za Mesiacom,“ hovorí. 'Predstierala som, že ma to nijako neobťažuje, ale rýchlo som zavolala svojej mame a sestre.' Je iróniou, že postava, ktorú hrá, nebola v pôvodnom filme. 'To bolo ešte vzrušujúcejšie, pretože som sa musel zapojiť, ale urobiť pre mňa aj niečo nové a iné.'
Leterrier popisuje kontrast medzi týmito dvoma ženami v Perseovom príbehu. 'Pre mňa predstavujú dva svety, medzi ktorými je zmietaný - svet človeka, do ktorého bol vychovaný, a svet bohov, do ktorých patrí - a bude si musieť zvoliť.' Režiséra nemohlo viac potešiť obsadenie oboch žien. „Alexa a Gemma sú úžasné herečky. Rovnako ako princezná, aj Alexa je mimoriadne uzemnená a mimoriadne ľudská, zatiaľ čo Gemma je veľmi éterická a má porcelánovú pokožku, ktorá môže vyzerať takmer priehľadne ... akoby ste ňou mohli prejsť, keby ste sa dotkli jej tváre. “
Ani jedna herečka však nebola príliš chúlostivá na fyzickú náročnosť ich úloh. „Obaja boli súčasťou dobrodružstva, takže rovnako ako chlapci to bolo:‚ Poďme, poďme dievčatá ‘, a bolo to tak, a bolo to skvelé,“ hovorí režisér.
Zatiaľ čo záchrana života Andromedy je katalyzátorom Perseovej cesty a Io pôsobí ako jeho duchovný sprievodca, Draco, vojak unavený svetom, je prvý, ktorý sa chopí svojho meča a zapojí sa do hľadania. Stáva sa z neho mentor a snaží sa odovzdať tvrdohlavému polobohovi nejaké vedomosti o šermu a stratégii boja.
„Draco je princeznou a bývalý bojovník, ktorý smeruje do dôchodku,“ hovorí Mads Mikkelsen, ktorý hrá rolu. 'Vie, že Krakena nemožno zabiť, takže keď dostane túto poslednú úlohu ísť s Perzeom, nie je z toho nadšený, ale jeho školenie z neho robí najlepšieho človeka pre túto prácu.' Herec a bývalý gymnasta sa, našťastie, cítil inak. 'Keď povedali, že chcú, aby som sa hojdal na lane s mečom, pripomínalo mi to, o čom som ako dieťa sníval, takže to bolo super.'
Jednou z postáv, s ktorými sa Perseus, Draco a ich spolucestujúci stretávajú, je napoly človek, napoly netvor Calibos. Z bývalého kráľa Acrisia sa stal zviera, keď ho Zeus zasiahol bleskom. Dvojrolu hrá veteránsky herec Jason Flemyng. 'Jasona poznám už roky a je to úžasný herec,' poznamenáva Leterrier. 'Naozaj si chcel zahrať Calibosa a predtým hrával Jekyll a Hyde, takže som si myslel, že by to pre neho bolo ideálne.'
„Keď máte na aplikáciu štyri hodiny protetiky, povedia:„ Poďme Flemyng! “,“ Žartuje herec. 'Ale veľmi som túžil pracovať s Louisom.' A každý deň, keď vstúpite na scénu, je tu Liam Neeson a Ralph Fiennes, kde sa natáča skvelý deň. “
Medzi mnohých talentovaných hercov z celého sveta vo filmovom obsadení patrí aj Danny Huston ako Poseidon, boh mora Pete Postlethwaite ako Spyros a Elizabeth McGovern ako Marmara, Perzeov adoptívni rodičia Luke Treadway ako Prokopion, Argosov hlučný prorok Hades, ktorý neustále žiada o smrť princeznej Andromedy a Liam Cunningham, Nicholas Hoult a Hans Matheson ako Solon, Eusebios a Ixas, traja z pamätných tovaryšov, ktorí pomáhajú Perzeovi v jeho pátraní.
Pôsobivé herecké obsadenie tvorilo na scéne niečo ako „Organizáciu Spojených národov“, v ktorej boli zastúpení Amerika, Austrália, Dánsko, Írsko, Izrael, Francúzsko, Anglicko, Poľsko, Škótsko a ďalšie.
Sám Francúz, Leterrier, si pamätá, že na začiatku natáčania sa pýtal niekoľkých svojich hercov, či sú „„ pripravení byť mokrí, špinaví, nešťastní, horkí, hladní a mať bolesti počas nasledujúcich šiestich mesiacov? “Každý povedal„ áno “. A každý deň to ľutovali! “ smeje sa.
ਮੈਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਿਉਂ ਹੈ?
Bohovia a príšery
Okrem ľudských postáv je „Súboj titanov“ v súlade s mytológiou príbehu plný mýtických zvierat a tvorov - od okrídleného Pegasa cez smrtiacu Medúzu až po obrie škorpiónovité škorpióny a najvyššiu príšeru, hrôzostrašný Kraken. Vytvorenie týchto tvorov zahŕňalo kombináciu prvkov praktických a vizuálnych efektov.
Vedúci vizuálnych efektov Nick Davis poznamenáva: „Mali sme do činenia s Olympom a Hádom, takže sme mali nebo a peklo a mali sme bohov a príšery, ktoré boli súčasťou tohto fantastického príbehu. Zároveň sme však chceli, aby to bolo fotorealistické. Chceme, aby ľudia verili, že kôň letí, a že harpyje sú skutočné v rámci realistického základu, ktorý sme filmu poskytli. “
Pokiaľ ide o boj so škorpiónmi, Davisov tím začal blokovaním toho, aké postavy budú v masívnej bitke. Spolu s režisérom určili mierku každého škorpióna, ktorý bol od pazúrika po chvost približne 25 až 30 stôp.
Tím špeciálnych efektov pod vedením supervízora špeciálnych efektov a animatroniky Neila Corboulda, ktorý ako tínedžer pracoval na pôvodnom filme „Clash of the Titans“, ktorý na sovu Bubo pridal perie, postavil kompletnú súpravu, ktorá pôsobila ako provizórium škorpión, aby dali hercom niečo, s čím môžu počas bojovej sekvencie interagovať. „Križovatka medzi špeciálnymi a vizuálnymi efektmi bola na tejto plošine blízko,“ hovorí Corbould. 'Nick navrhol tohto fantastického 3D škorpióna, ktorý sme použili ako návrh pre fyzický model návazca.' Tím efektov potom pomocou diaľkového systému ovládal súpravu pomocou ovládačov pomocou joysticku.
'Mali sme tiež jazdnú súpravu, ktorá bola počítačovo naprogramovaná s kardanom, a nad ňou škrupina škorpióna,' hovorí Davis. 'Postava, ktorú Draco skočí na zadnú časť a vydá sa na divokú točivú jazdu.'
'Bola to veľmi technická jazda rodeom,' dodáva Corbould. 'Bolo schopné sa pohybovať meter za sekundu v každom smere - hore, dole a tiež s úplným otočením o 360 stupňov.' Plus sme mali 30 stôp stopy, ktoré mohli ísť hore a dole. Bolo dosť ťažké zostať na tom, naozaj ťa to vyhodilo. “
Ich najťažšou výzvou so samotnou súpravou bola rýchlosť. 'Škorpióny sa skutočne pohybujú rýchlo, takže sme sa snažili dosiahnuť túto úroveň rýchlosti,' hovorí Corbould. 'Museli sme to však trochu spomaliť.' Ani kaskadér na nej nemohol zostať pri svojej najvyššej rýchlosti. “
Už len dostať sa na miesto bolo neuveriteľným počinom, pretože natáčanie v národnom parku na Tenerife - Teide, tretej najvyššej sopke na svete, znamenalo dodržiavať prísne pokyny. Posádka nemohla z cesty až k súprave vziať žiadne vozidlá. To znamenalo vyniesť statnú škorpiónovú plošinu čo najvyššie na nákladné auto a potom ju fyzicky ručne prenášať po častiach cez skaly na súpravu. Stavba finálnej plošiny trvala štyri dni, pričom celá súprava, počítačové a prevádzkové vybavenie museli zostať v nadmorskej výške, v živloch, počas štyroch dní. Tím mohol len dúfať, že to nebude fúkať každú noc.
Davisov tím tiež pomocou kombinácie CGI a snímania pohybu uviedol do života Medúzu, Krakena, harpyje a Pegasa. Na rozdiel od akejkoľvek inkarnácie Medúzy predtým, má táto verzia smrtiacej postavy nielen hlavu korunovanú hadmi, ale aj telo napoly človeka, napoly hada a schopné loviť svojich nežiaducich návštevníkov tajnosťou a oceľou. Digitálne efekty zmenili ruskú supermodelku Nataliu Vodianovu na gorgónu, ktorého vzhľad vyzerá robiť zabiť.
Snáď najdôležitejším mýtickým tvorom pre príbeh bol lietajúci kôň Pegasus, skutočne majestátne zviera. Leterrier ponúka: „Pegas je okrídlený kôň, je spoločníkom bohov a žiadny človek na ňom nikdy nejazdil. Spočiatku bojuje s Perzeom, čo je ďalšia prekážka, ktorú musí náš hrdina prekonať. “
'Problém lietajúcich koní je v tom, že kone nelietajú,' hovorí Davis. 'Takže okamžite prekonávate množstvo aerodynamických problémov, aby to vyzeralo prirodzene.'
Na túto úlohu boli použité dva frízske žrebce - veľké čierne plemeno koňa s pôvodom v Holandsku: Bonce pracoval ako hlavný Pegasus, pričom kaskadér jazdil na Gallovi.
Tím vizuálnych efektov vyvinul komplexný systém kladenia sledovacích značiek na kone a pomocou špeciálnych kamier na veľmi starostlivé sledovanie pohybu. Dokončením ilúzie boli krídla umiestnené neskôr, prostredníctvom digitálneho zobrazovania.
Okrem dvoch koní štáb a štáb pracovali aj so zverincom iných zvierat, vrátane štyroch tiav, sedemmetrového barmského albínskeho pytóna, dvoch mladých volov a množstva psov. Zeus, ktorý sa asi najviac hodí k jeho majiteľovi, bol americký plešatý orol, ktorý sa na konci natáčania filmu stal okamžite hitom na scéne. Väčšina štábov sa s nimi nechala vyfotografovať. Nielen všetci zúčastnení mali radi prácu so svojím „obsadením“ živých zvierat, ale produkcia tiež získala najvyššie hodnotenie asociácií American Humane Assocations za starostlivosť a ošetrenie zvierat.
ਏਰਿਕ ਜਾਨਸਨ (ਤੰਗ ਅੰਤ)
Fáza navrhovania Krakena - najobávanejšieho zvieraťa na celom Argose - trvala približne päť mesiacov. Davis hovorí: „Aaron Sims, náš návrhár postáv, pracoval s Louisom a mnou a umeleckým tímom, kým sme nemali niečo, s čím boli všetci spokojní, a potom sa práce v textúre ujali ľudia v MPC (Moving Picture Company), a tak na. Voda bola tiež obrovským živlom. Kraken vystupuje z mora, takže z neho kaskádovito uniká voda, ale časť z neho je vždy vo vode a preháňa sa okolo. Bola to celkom výzva. “
„Kraken je záhadný, je to legenda,“ hovorí Leterrier, „takže sme ho nechceli prezradiť hneď. Nick, Aaron a MPC odviedli úžasnú prácu pri vytváraní tohto rozvíjajúceho sa morského monštra. Na váhach je priehľadnosť, pretože ide o príšeru, ktorá nežije na slnku tisíce rokov, takže by existovala podpovrchová priehľadnosť a prichádzalo by svetlo a odrážalo by sa do škrupiny. “
Okrem tvorov jednotka špeciálnych efektov pravidelne do scén zahrnula množstvo prírodných prvkov, vrátane veterných a vodných strojov, ohňa a pary. 'Neil nás na natáčaní zásoboval toľkou interakciou, ako sme mohli, či už to boli predmety, ktoré sa rozfúkali alebo spadli, závesy a vrtné súpravy, výbuchy, plamene a prach.' Spoločne sme pracovali na tom, aby sme zistili celú logistiku, “hovorí Davis.
Tím vizuálnych efektov pôsobil na Tenerife, vo Walese a v Etiópii a mal obrovské plátno, z ktorého bolo možné pracovať. Davis pokračuje: „Stavali sme z týchto miest, takže sme chceli, aby mesto Argos vyzeralo, akoby skutočne patrilo medzi útesy a hory, ktoré sme okolo natáčali celé sekvencie. Všetko vychádzalo z toho a bolo to úžasné začiatočné miesto. “
Pri hľadaní: Grécko, 200 p.n.l.
'Priviedli sme hercov a štáb viac ako 800 ľudí po celom svete, aby sme zachytili rozsah v reálnom svete,' hovorí Leterrier a odkazuje na vzdialené a rôzne miesta, ktoré sa pri hre 'Clash of the Titans' používajú. '
De La Noy poznamenáva: „Louis mal hneď od začiatku celkom jasnú víziu. Nechcel ísť úplne do sféry digitálneho vesmíru, pokiaľ ide o náš svet, jednoznačne sme museli mať digitálne mytologické bytosti, ale svet, v ktorom postavy žili, sme chceli byť väčšinou skutočnými, kedykoľvek to bolo možné. “
Film „Clash of the Titans“ skutočne strieľal po celom svete vrátane niektorých lokalít, ktoré sa predtým na filme zriedka vyskytovali. Turistický cieľ Kanárskych ostrovov Tenerife pri africkom pobreží nevidel za posledné štyri desaťročia významnú filmovú produkciu.
„Na rozdiel od miest, ktoré som vo filmoch videl mnohokrát,“ hovorí Leterrier, „toto bolo úplne nové, s čierno-bielou lávou, zelenými stromami a zvláštnymi oblačnými útvarmi. Bolo to, akoby sme boli nad svetom, na mieste, ktoré nebolo dotknuté ľudskými rukami. “
„Film je zasadený do dávnych čias, takže sme potrebovali panenskú krajinu,“ tvrdí De La Noy, ktorý si vo svojich skorších dobách ako manažér polohy vyslúžil prezývku „čerstvé stopy“. 'Vždy sa mi to páčilo,' pokračuje. 'Vždy som mal veľké uspokojenie z toho, že som šiel niekam, kde nikto iný nebol.'
Tenerife poskytlo inscenácii širokú škálu nastavení, ako aj jedinečné príležitosti. De La Noy ponúka: „V poradí, keď sa socha Zeusa zrútila v Argose, sme boli vo výške 7 000 stôp a vrtuľníky leteli cez vrchol sopky. Bolo to prvýkrát, čo tam prileteli vrtuľníky. Naše krajiny boli všetko skamenené lávové prúdy. “
Pri výrobe sa využil aj okolitý oceán, najmä keď bohovia rozpútali svoj hnev na Argos. Práve tam je rodina Perseusa zabitá na svojej rybárskej lodi. Plavidlo použité vo filme bolo vyrobené v Anglicku a bolo privezené na streľbu na Tenerife. Pri prvom ponorení do vody sa však potopilo. Po zotavení bolo treba ju znova uzavrieť, aby bola znovu spôsobilá na plavbu - iba aby sa opäť potopila, tentokrát zámerne.
Na Kanárskych ostrovoch strieľali aj na Gran Canariu a Lanzarote, pretože tieto ostrovy ponúkajú rôzne kulisy. „Kanárske ostrovy ako celok sú veľmi dôležitou a podstatnou súčasťou tohto filmu - z niekoľkých malých ostrovov sa nám naskytli pohľady na kontinent,“ hovorí De La Noy. Jednou z najdynamickejších čŕt ostrovov bolo more mrakov. 'Boli sme vlastne nad oblakmi.' Toto sa nebude cítiť ako klaustrofobický film, “potvrdzuje.
Producent nazýva útesy Los Gigantes pre Argosa „slam-dunk“. 'Nebolo nič tak potešujúce ako moja prvá cesta tam dole, ktorá vyšla za rohom na Zodiaku a len pozerala hore do nebies, kde tieto veľké zvislé útesy stúpali 300 alebo 400 metrov od vody.' Bolo to presne to, o čo sme sa usilovali, a tu to bolo, a ja som sa toho mohol dotknúť a cítiť to. Bolo to jednoducho fantastické. “
Pohybujúc sa na veľmi odlišné miesto vo Walese, natočila inscenácia aj niekoľko kritických sekvencií, vrátane scén pri vchode do Hádu, konfrontácie medzi Perseom a Calibosom a exteriérov návštevy tovaryšov so Stygian Witches. Z posledných produkčný dizajnér Martin Laing tvrdí: „V našej mytológii, keď bola zem vytvorená bojujúcimi Titánmi, jeden z nich zomrel a jeho ruka trčala zo zeme a vytvorila prostredie, kde žijú naše čarodejnice, až v prstoch . Trávia čas hliadkovaním na dlani, takže to bol vzhľad, ktorý sme vyvinuli.
'Moja myšlienka bola založená na exteriéri Walesu a bola veľmi temná, veľmi bridlicová a prichádzalo veľa hmlového dymu,' pokračuje Laing. Potom ukázal svoje návrhy Leterrierovi. 'Z tohto rozhovoru vyšiel nápad na ruku, ktorá vyrastala z dymu.' Bola to skvelá spolupráca. “
„Martin prišiel s touto víziou väčšou ako život a ja som si ju zamiloval,“ hovorí Leterrier.
Laing hovorí, že on aj jeho riaditeľ sú tiež veľkými fanúšikmi textúry. 'Vo Walese sme našli tento úžasný bridlicový lom, kde všetka táto troska padala z kopca.' Vzali sme tieto textúry, drsnú realitu týchto prvkov a priniesli sme ich do našej zostavy. “
Aj keď výroba vo veľkej miere využívala svoje početné vonkajšie lokality, na miesto sa nepodarilo natočiť všetko, takže bolo vyrobených niekoľko zložitých súprav, aby sa do nich zmestili aj zvyšné. Súpravy vytvorené v štúdiu Shepperton Studios zahŕňali domov Stygian Witches, éterický domov bohov, horu Olymp a časti Argosu a jeho baziliky.
V Pinewood Studios v Buckinghamshire sa tank okrem iného používal na podvodné scény a detailné zábery mŕtvych duší, ktoré ťahali Charonov trajekt na rieke Styx. Longcross - bývalý vojenský testovací priestor pre britskú vládu a teraz filmové štúdio aj testovacie zariadenie pre automobily - sídlil v meste Argos.
'Pre spoločnosť Argos sme mohli ísť na miesta so skutočnými múrmi atď., Ale problém bol v tom, že som chcel rozsiahle zničenie a najlepším spôsobom zničenia je stavba,' hovorí Leterrier. 'Takže sme postavili toto obrovské mesto s rozlohou viac ako 40 000 štvorcových stôp a bol som taký nadšený, pretože som to celé zničil.' Bol som ako dieťa, ktoré sa hrá so svojím Legom ... v obrovskom rozsahu. “
Longcross tiež držal Charonov trajekt, obetnú plošinu pre Kraken, spálňu kráľovnej Danae, zbrojnicu, katakomby, kde sa stretávajú Hades a Calibos, a Medusa’s Lair, prvý set použitý pri natáčaní.
„O tomto filme je potrebné povedať, že je založený na gréckej mytológii, nie na gréckej histórii, a tak som sa musel trochu hrať v medziach dobovej architektúry,“ hovorí Laing. „Medusa’s Lair bol navrhnutý okolo chrámu Atheny. Athéna bola úžasná bohyňa, keď Medusa vošla do svojho chrámu a hľadala jej pomoc. Athéna sa ale nahnevala na Medúzu, pokrčila chrám a hodila ho do pustej pustiny. Takže som vytvoril rýchly papierový model chrámu Athény, potom som ho rozdrvil a ohýbal, pričom som hľadal uhly kamery, ktoré by som vytvoril. Keď sme ju postavili, poskytlo nám úžasné detské ihrisko, na ktoré sme mohli natáčať. Scéna je skutočne prenasledovaním mačiek a myší s množstvom miest na schovanie, takmer ako v džungľovej telocvični. “ Dúpä bola umiestnená vo vnútri obrovskej jaskyne, aby sa uľahčila tma a zaujímavé textúry pri pohybe kamery.
„Bol to zaujímavý spôsob spustenia filmu,“ myslí si kameraman Peter Menzies, Jr. „Chceli sme, aby to vyzeralo a cítilo sa čo najbližšie k peklu - para, oheň, výbuchy. Chrám bol vysoký tri vrstvy a klesal dole do lávovej jamy dole. Vedeli sme, že každý výstrel musí mať čo najväčšiu hĺbku a vrstvenie, a to nielen v medúzinom brlohu, ale aj v celom ňom. Louis a ja sme skutočne tlačili na pohyblivú kameru, takže by sme sa skutočne cítili, že sme na tejto ceste s Perseom. Takmer každý deň sme používali technokranov, rovnako ako steadicam a káblovú kameru, na skutočne plynulé rozprávanie, pretože je tu veľa príbehov. “
'Keď sme dokončili prvý týždeň hlavného fotografovania v Medúzinom brlohu, sedeli sme všetci vyčerpaní, potení a hluchí z výbuchov, ktoré treskovali a boli spálení kvôli všetkému ohňu,' pripomína Leterrier. 'A my sme to milovali.' Pozerali sme na seba zadýchaní a iba sme sa usmievali a vybuchli do smiechu. Všetci sme si povedali: „Natočiť tento film bude skvelá jazda.“ “
Začneme konať
Film „Clash of the Titans“ je nabitý rozsiahlou, epickou akciou a Leterrier sa pri riešení logistiky toľkých bitiek obrátil na kaskadérskeho supervízora Paula Jenningsa. „Je to úžasný človek,“ hovorí režisér. 'Zostavil tento pozoruhodný tím kaskadérov a vymyslel fantastickú bojovú choreografiu.' Môžete mu povedať, že chceš vidieť meč bojovať ako nič, čo si kedy videl, a on sa s tebou vráti. “
Leterrier sa rýchlo naučil, ako podporovať v jeho obsadení zmysel pre priateľskú rivalitu, a zároveň im umožnil osvojiť si základné návyky, ktoré by pri hraní museli vedieť. „Podporil som trochu individuálneho správania,“ hovorí. 'Keď sa chlapci učili šermu, prebiehala nevyslovená súťaž o to, kto môže byť najlepší.' Sam bol veľký vodca, rovnako ako Mads, a čoskoro sa rivalita zmenila skôr na bratstvo. Bola to veľká zábava. “
„Myslím si, že diváci chcú vidieť postavy, ktoré to skutočne zvládnu,“ hovorí Worthington. 'Rád som sa učil bojovať s mečom ... a nasadiť si postroj a skočiť do vreca s fazuľami je celkom fajn.'
Muži neboli takpovediac jediní, kto sa najskôr ponoril do hlavy. Podľa Leterrierovej boli ženy rovnako dychtivé podniknúť kroky. 'Alexa je ako ryba.' Môže zostať pod vodou tri minúty a zostať pri hraní veľmi pohodlná, a pre tento film to skutočne potrebovala. “
Zbrojnica pre „Súboj titanov“ bola rozsiahla. Bolo vyrobených šestnásťsto zbraní, všetky vyrobené od nuly. Meče boli vyrobené z rôznych materiálov podľa toho, ako sa mali pri natáčaní použiť: bronz pre najlepší vzhľad, hliník pre ľahšiu gumu, aby sa zabránilo zraneniu, a dokonca aj niektoré vyrobené zo sušienkovej peny, ktorá sa ľahko drobí.
Najväčšiu zábavu pri tvorbe zbraní pre tureckých bratov Ozala a Kucuka, ktorí sa zapojili do hľadania, bavil dozorujúci zbrojár Nick Komornicki. Ozal v podaní Ašrafa Barhoma mal pri sebe štyri dýky, fúkaciu fajku a šípky, prak, luk a šíp a skalu. Herec chcel viac, ale zbierka už bola pre neho trochu ťažká, aby ju mohol nosiť naraz.
Presahujúci Tógu
Pri diskusii o kostýmoch pre film „Súboj titanov“ Letterier povedal kostýmovej výtvarníčke Lindy Hemmingovej, že má obavy, že Perseus a jeho sprievod bojovníkov z mesta Argos budú mať vzhľad, ktorý odráža ich tvrdosť a silu a ich končatiny, hlavne ich nohy, by nemali byť príliš holé. 'Navrhol som niekoľko rôznych štýlov brnenia a hlavne veľmi pevné chrániče nôh a rúk,' hovorí Hemming. 'Celé brnenie, kovové aj kožené, malo vyzerať, akoby sa používalo vo vojnách pred začiatkom príbehu, takže bolo nevyhnutné množstvo kostýmov a farieb, a keď sme mali kovové brnenie, tvarované, zabezpečili sme, aby vo formách bolo veľa hrčiek a značiek meča. “
Pri rozhodovaní o hľadaní bohov na hore Olymp si bol Letterier rovnako istý, že nechce mať bohov a bohyne v tógach. Hemming pripomína, že „ich chcel mať v brnení, pretože sú vo vojne a bojujú proti ľuďom na zemi. Musia vyzerať nadľudsky. “ Takže Hemming navrhol každému bohovi individuálne brnenie inšpirované tvorom alebo rastlinným motívom, ktorý im bol v mytológii pripisovaný - napríklad Zeus bol „orol“ - potom sochárka Emma Hanson vyrezávala verziu dizajnu v životnej veľkosti, ktorá bola následne formovaná a vyrobené z kovu. Bolo potrebné vyrobiť všetko brnenie, aby vyzeralo, akoby bolo vyrobené z rôznych drahých kovov, a aby bolo oddelenie vizuálnych efektov schopné byť takmer „emitujúce svetlo“.
Zeus, ktorého stvárnil Neeson, vyzeral obzvlášť kráľovsky a žiarivo žiaril, čo spôsobilo, že na scéne padlo úžasné ticho, keď dorazil do svojho 15 metrov dlhého plášťa. Bol však vo veľkom nepohodlie, pretože brnenie a spodný oblek z mierkového kovu vážili natoľko, že mu tesári museli vyrobiť špeciálnu dosku a stoličku, aby uniesli časť váhy.
Pri určovaní vzhľadu a farebnej palety skúmala Hemmingová čo najpodrobnejšie históriu starogréckeho života a odevov a pozorne hľadela na veľmi extrémne miesta. „Pre hrubo tkané plášte vojakov som si vybrala dramatickú, špinavú, rastlinami zafarbenú, šialenejšiu červenú a krásnu pálenú oranžovú,“ ponúka, „a pre púštneho Djinna, ktorý sa na jeho ceste pripojil k Perzeovi, som použil veľmi silná indigo modrá a veľa afrických, ručne potlačených bahenných látok. “
O interiéroch mesta a paláca Argos hovorí Hemming: „Ľudia žijú veľmi dekadentným životom, a tak som sa rozhodol, že by to malo vyzerať ako večierok spoločnosti Versace. Použila som všetky prírodné hodváby a bavlnu, ručne nariasené a farbené na bledé marhule, krémy, broskyne, žlté a ružové terakoty, s množstvom ručne vyrobených zlatých šperkov. “
ਮੈਂ ਹਰ ਸਮੇਂ ਮੂਰਖ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ
Jeden z Leterrierových obľúbených lookov, ktorý Hemming vytvoril, bol pre Hades. 'Hades nosí brnenie od chvíle, keď bol poslaný do podsvetia, hneď po bitke s Titánmi,' poznamenáva režisér. 'Ale jeho brnenie bolo skorodované, zjedené sírou, takže je na kúsky, ale stále ho nosí.' A jeho mys je naplnený výkrikmi tisíc duší. Je vyrobený z čistého dymu a prachu, bolesti a krvi. “
Ďalšou úpravou, ktorú dizajnér musel urobiť, bolo vykonanie časti obuvi, ktorú mali cestujúci a mnoho ďalších hercov v sandáloch, ale počas akčných scén, kde bolo väčšie riziko zranenia, nosili špeciálne uzavreté sandále s topmi namaľovanými tak, aby vyzerali ako prsty na nohách.
V čele s protetickým supervízorom Conorom O’Sullivanom dokončil protetický makeup vzhľad mnohých postáv. Pre niekoľko hercov bolo treba urobiť životné obsadenie, vrátane Jasona Flemynga, ktorý sa každý deň stal Calibosom asi tri hodiny. Flemyng sa obzvlášť dobre bavil ako Calibos, keď, keď bol poháňaný na nastavenie, často požiadal vodiča, aby zastavil, aby mohol skotúľať okno a pýtať sa okoloidúcich na cestu, čím by sa vyhnal z ich reakcií na jeho obludné líčenie.
Stygiánske čarodejnice mali každá tri sady častí tela, päť sád hláv a počas natáčania boli takmer úplne slepé. Na vytvorenie vševidiaceho oka bolo potrebných 25 prototypov. Boli vyrobené tri posledné oči - jedno ako hlavné oko, jedno bolo odolnejšie a dalo sa s nimi hodiť, a zelené pre použitie v CGI efektoch.
Šejk Sulejman, šéf dreveného Djinna, vyžadoval 40 sád tváre s vymeniteľnými tvrdými mušľami, 40 krkov a 15 párov animatronických ramien.
Väčšina hercov, pod vedením návrhárky vlasov a make-upu Jenny Shircore, musela byť pravidelne opaľovaná, aby si zachovala svoj zlatý, grécky vzhľad. Na ich „opálenie“ sa potom použil make-up. A zatiaľ čo väčšina mužov a žien v hre „Clash of the Titans“ mala dlhé zámky vyžadujúce parochne alebo predĺženie, Perseus od Sama Worthingtona sa vyznačoval výrazným strihom. 'Možno v starom Grécku nemali elektrické žiletky, ale v skutočnosti nemali ani Krakeny, ani lietajúce kone!' on deadpans.
„Tento„ Súboj titanov “je poňatím gréckej mytológie pre rok 2010,“ uvádza režisér Louis Leterrier. „Je to obrovský dobrodružný film, je to film o rodine, lojalite a osude. A je veľký, pretože svet gréckej mytológie je veľký, nedalo sa zadržať. Príšery sú najväčšie veci, aké ste kedy videli, a nie sú tam len dve alebo tri, je tu 12 rôznych tvorov. Je to nový svet, svet, ktorý sme ešte nevideli, a myslím si, že diváci budú mať skutočne nezabudnuteľný zážitok. “