Moja prvá filmová kritika bola zverejnená 20. mája 1999, dva týždne po mojich pätnástich narodeninách. Noc predtým strávila skupina mojich priateľov celý deň táborením pred miestnym kinom a čakala na zakúpenie lístkov na George Lucas ‘Dlho očakávaný Star Wars: Episode I - The Phantom Menace . Po skončení filmu reportér z našej miestne noviny bol tam, aby zachytil prvé dojmy všetkých, a dokázal si zapísať svoju bezduchú chválu na film pre potomkov: „Nemyslím si, že si môžem počkať dva roky na ďalší,“ naivná mladá Hviezdne vojny spustil ventilátor a všimol si, že film „otvoril toľko dverí“ a „nechal nás visieť vo veľkom štýle“. Je samozrejmé, že mi trvalo roky, kým som tieto slová prežil v kruhu svojich priateľov.
Je ľahké si zapamätať počet článkov, o ktorých sa píše bez dychu Star Wars: The Force Awakens v roku 2015 a koľko fanúšikov bolo nadšených, že konečne zažili a Hviezdne vojny film na veľkom plátne, ale odvtedy to bolo len desaťročie Star Wars: Revenge of the Sith do kín pre Hviezdne vojny v roku 1999 to bolo takmer dvakrát tak dlho Star Wars: Return of the Jedi bol prepustený v roku 1983. Do tej doby som žil celý život bez a Hviezdne vojny film nazvať svojím vlastným a pri pohľade späť najformatívnejší Hviezdne vojny Skúsenosť môjho dospievania nečakala v rade na prequels: bola to ktorákoľvek zo sto nocí strávených s priateľmi pri hraní Hviezdne vojny Prispôsobiteľná kartová hra, strategická zberateľská séria, ktorá urobila viac pre to, aby som povzbudil moje Hviezdne vojny fandom než čokoľvek iné z môjho detstva.
Som napísané predtým o takmer zániku Hviezdne vojny ako komerčný subjekt, ale je to príbeh, ktorý sa opakuje: medzi 16 rokmi Návrat Jediov a Fantómová hrozba bola táto franšíza zachránená pred neočakávaným zastaraním úspechom jej licencovaných spinoffov. Timothy Zahn’s Dedič ríše trilógia - prvá z nich vyšla v roku 1991 - znovu uviedla fanúšikov rodiny Skywalkerovcov do života po rokoch Návrat Jediov a zrazu publikum zaplavili vysoko kvalitné knihy, hračky a hry s obľúbenými postavami. Len v roku 1995 bola fanúšikom dopriata úplne nová ‘ Hviezdne vojny : Akčné figúrky a medzník The Power of the Force Star Wars: Dark Forces PC hra, to bol ten istý rok, čo výrobca kariet Decipher, Inc. vydal Hviezdne vojny Prispôsobiteľná kartová hra, ktorá nadväzuje na svoju úspešnú Star Trek CCG a (pravdepodobne) tá najvplyvnejšia vec, ktorá sa mi kedy stala Hviezdne vojny fandom.
Podobne ako Magic: The Gathering , Hviezdne vojny CCG bola kartová hra distribuovaná kombináciou základných sád a podporných balíkov. Cieľom bolo postaviť súčasne cisársky aj povstalecký balíček, každý podľa zavedenej sady herných mechanizmov. Boj sa mohol odohrávať na planétach alebo vo vesmíre, karty sa mohli hrať na ťahoch oboch hráčov a ako ste v priebehu hry postupovali, vaša paleta kariet by sa pomaly zmenšovala ako reakcia na akcie vášho nepriateľa. Vaši Stormtroopers prehrali boj proti Lukovi Skywalkerovi? Zahoďte karty z vášho balíčku. Umožníte súperovi obsadiť miesto Tatooine: Cantina bez toho, aby ste sa postavili jeho postavám? Môže vás prinútiť zahodiť karty na základe rôzneho počtu ikon na danom webe. Počas celej hry vám miesta, ktoré ste vlastnili, poskytovali menu, pomocou ktorej môžete vynášať nové postavy a udalosti, a to, ako dobre ste tieto zdroje spravovali, určovalo, kto prežije túto vyhladovaciu vojnu. Nakreslite šťastie a mohli by ste mať vo svojom balíčku zle nakresleného Luka Skywalkera alebo Hana Sola a museli by ste sa uspokojiť s niekoľkými sekundárnymi postavami z pôvodného filmu.
Môže to znieť dosť jednoducho, ale a Hviezdne vojny hra, ktorá nevyžadovala drahé počítačové vybavenie a rozšírila sa o zavedenú tradíciu, bola v tých časoch pre tínedžera darom z nebies. Jednoducho povedané: ak Hviezdne vojny bola moja prvá láska z detstva, potom Hviezdne vojny CCG bola moja prvá detská posadnutosť. Každý dolár, ktorý som si mohol vyprosiť, požičať alebo zarobiť, sa okamžite minul v obchode s potravinami na moje ďalšie balenie kariet. Nespočetné množstvo prespaní sa strávilo dohadovaním sa o výklade pravidiel alebo možnými výmenami, ešte lepšie to boli mesačné turnaje, ktoré sa konali v mojej miestnej kartovej predajni, kde jedna skupina rodičov vozila do centra hromadu detí s nadmerným obsahom kofeínu na celodenné hranie turnajov. Dokonca si pamätám niektoré z prvých webov, ktoré vám mali pomôcť ( zalapal po dychu ) obchod Hviezdne vojny karty cez internet. Dodnes panuje moja nálada, keď si spomeniem na osemročného chlapca, ktorý predstieral e-mailové adresy svojich odkazov, aby mi dohodili list, ktorý vložil do svojich odpadkových kariet a ktorý bol celý napísaný pastelkou a prečítal: už nikdy nenájde úbohú spodinu neresti a podlosti. Musíme byť opatrní. “ Myslím, že body za to, že sú značkové.
A čo je dôležitejšie, v tých opojných dňoch pred Hviezdne vojny prequels nám ukázali, aký svojvoľný bol koncept „kánonu“, CCG mi poskytla hmatateľné spojenie s Hviezdne vojny vesmír. Moja prvá e-mailová adresa bola boshek23@hotmail.com, kývnutie na milovanú Hviezdne vojny Postava CCG, ktorá dokázala nakresliť bojový osud bez pomoci akýchkoľvek ďalších kariet (nesmierne cenná vec, ktorú je možné urobiť, najmä v najskoršej iterácii hry). The Hviezdne vojny CCG mi pomohla naučiť sa mená a backstories stoviek sekundárnych Hviezdne vojny Postavy som dokonca pre svoju pobavenie postavil tematické balíčky, často som sa postavil proti Darthovi Vaderovi a Bobovi Fettovi s armádou zle naladených Jawas. Iste, možno to znamenalo poslať desiatky Jawov na ich brutálnu a predčasnú smrť, ale vďaka tejto hre teraz viem, ako sa píše Het Nkik, bez toho, aby som to musel hľadať.
Rád by som povedal, že môj Hviezdne vojny Karty prežijú dodnes a sú ukryté v prašnom kúte môjho domu, kde čakajú na spojovací okamih medzi mnou a mojimi budúcimi deťmi, ale koniec je o niečo trpkejší. Napriek tomu, že som ako dieťa vnoril stovky do svojich kariet, keď moja vášeň pre franšízu opadla, rýchlo som sa svojej zbierky zbavil. Väčšinu svojej zbierky som predal priateľovi iba za 50 dolárov. Aké karty som nemohol predať, som ich jednoducho vyhodil počas jedného obzvlášť dôkladného jarného upratovania. A Hviezdne vojny Samotný CCG nevydržal oveľa dlhšie, keď spoločnosť Lucasfilm predala licenciu spoločnosti Wizards of the Coast v roku 1999 a spoločnosť Decipher, Inc. ukončila svoju sériu. Rovnako ako väčšina hráčskych subkultúr, aj fanúšikovia Hviezdne vojny CCG naďalej prosperuje vďaka Hráčsky výbor , skupina oddaných online fanúšikov, ktorí pokračujú v budovaní hry v online nastaveniach. Ale v dnešnej dobe fanúšikovia oboch spoločenských hier a Hviezdne vojny rovnako migrovali na iné hry, ako napríklad Fantasy Flight’s Hviezdne vojny : Kartová hra alebo ich milovaní X-Wing série miniatúr.
A aj keď sú tieto hry vynikajúcim východiskom pre Hviezdne vojny fanúšikovia všade, nikdy nemôžu znovu získať čas Hviezdne vojny história, kde bola CCG najdôležitejšou zbierkovou zbierkou v meste. S rukami Disneyho pevne za volantom v dohľadnej budúcnosti už medzi nimi nemusí byť ďalšia dlhá desaťročia Hviezdne vojny filmy tak dlho, ako to môže v Hollywoode trvať, a niektorí mladí fanúšikovia sa nikdy nebudú čudovať, či niekedy dostanú šancu vidieť nový Hviezdne vojny film v kinách. A hoci môj vlastný fandom v posledných desaťročiach mohol výrazne klesnúť, stále sa s obľubou obzerám za tými nocami strávenými s balíkom kariet a pár dobrými priateľmi. To je viac než čokoľvek iné Hviezdne vojny Niekedy mi chýba.