Aj napriek tomu, že Disney + utratil veľa peňazí za to, aby sa zúčastnili hraných akcií Hviezdne vojny série Mandalorian mimochodom museli byť stále trochu konzervatívnejší, čo sa týka rozpočtu, ako je to v prípade hraných filmov. Namiesto vytvárania masívnych súprav využíva Lucasfilm nová technológia „Stagecraft“ ktorý pomocou LED premietaného zozadu vytvára reaktívne prostredie, ktoré v podstate funguje ako ponorná zelená obrazovka v reálnom čase. Vďaka novým súborom fotografií zo zákulisia teraz môžeme vidieť technológiu Stagecraft pri práci.
Mandalorianske scénické fotografie
Tu je široký pohľad na scénu, ktorá sa používa v úvodnej scéne filmu Mandalorian z prvej epizódy. Ako vidíte, obrazovka obklopuje celú zostavu a umožňuje posádke strieľať z ľubovoľného uhla. Táto technológia umožňuje obrazovkám meniť vzhľad prostredia na základe spôsobu snímania scény.
Takže ak sa kamera pohybuje spolu s postavou (ako je uvedené vyššie), perspektíva prostredia sa pohybuje tak, ako sa pohybuje kamera, a znovu vytvára, aké by to bolo, keby sa kamera pohybovala v tomto fyzickom priestore. Môžete si urobiť lepšiu predstavu o tom, ako sa to dá dosiahnuť priamo tu .
ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰੋਸਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
To je obzvlášť užitočné, keď máte záber zobrazujúci postavu v rýchlom pohybe vo veľkom prostredí. Napríklad tu je záber, ako Kuiil jazdí na rozostrení s Baby Yodou v ruke a snaží sa dostať späť na loď The Mandalorian, na Razor Crest, keď sú prenasledovaní imperiálni skauti. Obrazovky obklopujú herca a umožňujú plynulé zobrazenie jeho cesty po púšti.
Nie sú to iba riedke krajiny, kde sú užitočné aj obrazovky Stagecraft. Na tomto zábere zo šiestej epizódy série môžete vidieť rušné pozadie dokovacej zátoky na lodi Ranzar Malk. Po celom mieste sú roztrúsené časti a od ľudí, ktorí fixujú svoje lode, lietajú iskry. Trvalo by nespočetné množstvo rekvizít a členov posádky, aby sa táto sada uviedla do života v skutočnom svete. Ale tu je vytváraný digitálne s pomocou fyzických častí popredia, ktoré pomáhajú skĺbiť skutočné s digitálnym.
Niekedy sa na dokončenie čiastočnej praktickej lode použitej pri natáčaní používa technológia obrazovky. Ako môžete vidieť vyššie, obrazovky okolo a nad polovicu dokončenej verzie lode rozširujú digitálne súpravu. Je to oveľa lacnejšie ako samotná stavba celej lode a zmena perspektívy im umožňuje natočiť ju z ľubovoľného uhla a stále vidieť celú loď.
Technika Stagecraft sa používa dokonca aj pri niektorých záberoch na Razor Crest vo vesmíre. Dokončená praktická loď opäť nie je potrebná a obrazovky umožňujú kamere pohybovať sa po kokpite lode bez obáv z nahradenia zelenej obrazovky v postprodukcii vizuálnymi efektmi. Áno, niekedy je potrebné opraviť niečo, aby ste sa zbavili viditeľných švov samotnej obrazovky, ale to je oveľa menej práce ako digitálne zostavenie celej lode a prispôsobenie uhla kamery týmto spôsobom.
ਕਿਸੇ ਪਿਆਰੇ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀਆਂ ਕਵਿਤਾਵਾਂ
Tento druh technológie je skutočne meničom hier. Nie je to niečo, čo môže urobiť každý, pretože je to stále drahé. Je to však lacnejšie a efektívnejšie. Postupom času a ľahšou replikáciou technológie by to mohlo nielen znížiť riskantnú produkciu, ale tiež to umožniť nezávislým produkciám dosiahnuť vyššiu kvalitu produkcie bez toho, aby došlo k rozbitiu banky. Nás veľmi zaujíma, ako sa táto technológia bude v budúcnosti vyvíjať.
Všetky fotografie pochádzajú z najnovšieho vydania Americký kameraman (cez VP Movie Club ). Môžete sa dozvedieť viac informácií o tom, ako Mandalorian bola touto technológiou natočená v nedávnej epizóde podcastu Go Creative Show, ktorá obsahuje rozhovor s kameramanom Bazom Idoinom práve tu .