Mark Wahlberg bol obsadený ako Max Payne vo veľkoplošnej adaptácii populárnej série videohier Rockstar. Omen riaditeľ John Moore ( Za nepriateľskými líniami, Flight of the Phoenix ) prispeje k adaptácii (scenár nováčika Beau Thorne ), ktoré sa začnú natáčať začiatkom budúceho roka. Wahlberg momentálne natáča film Peter Jackson’s The Lovely Bones , a je naplánovaná aj na Darrena Aronofského Bojovník koncom roka 2008.
Wahlberg bude hrať Maxa Payna, bývalého detektíva NYPD s vnútornými a vonkajšími konfliktmi v temnom a zlovestnom New Yorku. Tri roky po vražde svojej novonarodenej dcéry a manželky skupinou feťákov je Max v utajení agentom DEA a je zakomponovaný do rodiny mafiánov Punchinello. Počul som, ako producenti nazývajú tento projekt „Sin City meets The Matrix“, keď to prezentujú filmovým štúdiám, hoci nikto taký film neopísal. Aj keď sa zdá byť úplne logické prijať pre tento projekt štýl typu Sin City.
ਕੀ ਕਰੀਏ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ
Po videohre s názvom Crime Noir z roku 2001, ktorá sa nazývala Krimi, a pokračovaním, Max Payne 2: The Fall of Max Payne , V roku 2003. Hra bola inšpirovaná hongkonským žánrom akčných filmov (najmä dielom režiséra Johna Woo) a obsahovala násilie spomalené v pohybe a prestrelky. Mnoho hráčov porovnávalo hry s Matrixom, aj keď Max Payne prešiel vývojom skôr, ako sa The Wachowski Brothers dostali do výroby (hra však vyšla dva roky po Matrix a vývojári sa rozhodli nazvať efekt spomaleného pohybu „bullet time“). Táto hra je tiež pozoruhodná tým, že sa zbavuje scénických scén, namiesto toho sa rozhodla rozprávať príbeh prostredníctvom sekvencií „grafického románu“.
Čo sa zdá byť čudné na tomto oznámení o obsadení, ako bol môj priateľ Alex Prvé poukazuje na to, že Wahlberg veľmi hlasne hovorí, že sa nepripojí k filmu, ktorý nemá neuveriteľný scenár. Kreatívny talent zapojený do tohto projektu nie je žiaduci. Preto ma núti uvažovať, či sa za týmto projektom skrýva skvelý scenár.
zdroj: Odroda