Sila prebúdza praktické účinky, ktoré ste si mysleli, že sú CG

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 

obchod neal Scanlan s tvormi Star Wars: The Force Awakens



Star Wars: The Force Awakens je plná praktických efektov, krojovaných tvorov a bábok. Niektoré z praktických efektov sú také dobré, že si pravdepodobne myslíte, že boli vytvorené vo vnútri počítača. Po výskoku si môžete prečítať úryvok z môjho rozhovoru s Neal Scanlan - kreatívny supervízor tvorov a droidov, návrhár konceptov kreatívnych obchodov, vedúci kreatívnych obchodov - a supervízor SFX Chris Corbould . (Celý rozhovor bude zverejnený vo februári). V ukážke Scanlan a Corbould odhalili niektoré neviditeľné praktické účinky Sila sa prebúdza a viac.



starwarstrailer1-xlarge (1)

ਜੌਨ ਸੀਨਾ ਦਾ ਭਾਰ ਕਿੰਨਾ ਹੈ?

Peter: Čo je na tomto filme niečo praktické, o čom by väčšina ľudí predpokladala, že je CG?

Neal: Určite je tu môj a potom nechám Chrisa, nech sa rýchlo zapojí. Viem, že napríklad ako Luggabeast, čo je veľké, modré zviera zo scény, kde je uväznený BB-8. Viem, že to veľmi veľké zviera, ktoré je pri napájacej diere, ktorá postrkáva Finna, viem, že ten veľký červený robot, ktorý kráča mimo Mazov hrad, bol pre mňa citovaný ako postavy CGI a všetky sú úplne praktické. Je to teda pochvala aj pre mňa a pochvala pre všetkých, celý tím vizuálnych efektov, že ľudia si nie sú celkom istí, čo je čo a čo je. A od Chrisa?

ਪਤੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ forਰਤ ਲਈ ਚਲੇ ਗਏ ਤਾਂ ਕੀ ਇਹ ਚੱਲੇਗਾ

Chris: Myslím si, že veľmi, veľmi malá vec, myslím, že si veľa ľudí myslelo, že CG je Reyov chlieb v tej malej miske, čo sme robili úplne prakticky.

Peter: Ako sa to stalo prakticky?

Chris: Mali sme malú misku s tekutinou. Na dne misky ste mali nafukovací mechúr tvarovaný z chleba. A keď sme to nafúkli, odsali sme všetku tekutinu. Takže keď sa to blížilo, kvapalina mizla pomocou vákuovej skládky. Veľmi jednoduchý postup, ale dosť efektívny.

Peter: Bolo.

ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਹੱਦਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ

Chris: Myslím tým, že to, čo trvalo oveľa dlhšie, bolo vlastne dokončenie dizajnu toho, ako chlieb vyzeral. Či už v nej bude mať praskliny, aká by mala byť farba. To trvalo oveľa dlhšie ako skutočná mechanika.

Peter: Teraz niekedy niekde v Disneylande budú ľudia jesť tento chlieb.

Chris: Áno.

Star Wars The Force Awakens maz kanata

Peter: Pôvodný plán bol robiť Maza ako bábku. Ako ďaleko sa to dostalo? A kedy sa rozhodlo ísť na plný plyn alebo ...?

Neal: Áno. Pravda bola taká, že Mazova rola vo filme bola vždy veľmi plynulá. S vývojom skriptov sa vyvíjala aj naša technika pre J. J. pre Maza. Takže to bol jeden nápad, Mazova rola bola dosť malá. A v tom čase to bolo ideálne pre bábku. S touto postavou sme mohli pracovať vo veľmi intímnom prostredí. Mohli sme sa s tým vyrovnať veľmi obmedzene. A ako sa Mazova rola rozširovala, skúmali sme možnosť, ako to urobiť ako malý človek v obleku a mať akúsi čiastočnú CG verziu. A ale jej úloha rástla ďalej. A v tom čase sme sa rozhodli, že dať slobodu, aby sme jej umožnili rozvíjať ju v mysli JJ a rozvíjať ju aj vo filme, keby sme šli do CG, bolo by to rozprávkové, to by bol zďaleka najchytrejší ťah . Všeobecne povedané, animatronické bábky a ďalšie veci zjavne nemajú slobodu, ktorú má postava CG. A Maz bola jednou z postáv, ktorá potrebovala veľa slobody, aby sa mohla pohybovať po svojom vlastnom svete. A z tohto dôvodu bola vybraná spoločnosť CG.

Peter: Bolo niečo, s čím mohli herci počas natáčania interagovať?

Neal: Áno, existovala absolútna životná veľkosť, ktorej hovoríme fotorealistická replika. Takže sa nehýbala. A nepokúsili sme sa to kukláči. Ale vo filme vyzerala presne ako Maz. V skutočnosti to bola maketa, ktorú používala CG, Roger a chalani, na skenovanie do počítača a odtiaľ výber, jo.

ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੁੜੀ ਨਾਲ ਧੋਖਾ ਕਰ ਕੇ ਨੱਚ ਰਿਹਾ ਹੈ

Vráťte sa vo februári k môjmu úplnému rozhovoru s Nealom a Chrisom!